2010年9月2日 星期四

2010 通訊大賽 - Android 使用者介面設計競賽

 
活動緣起:
2009 年末,全球經濟走出金融海嘯的陰霾強勁反彈,儘管過去一年對通訊產業而言是艱辛的,但是在這產業面臨重大衝擊之際,卻也讓我們看到一些新曙光。由於經濟衰退導致消費者需求低迷,手機全球整體銷售萎縮近 10%,但智慧型手機出貨量不減反增 10%,呈現「爆炸性成長」,具備完整上網功能與多樣化的應用程式充分吸引消費者目光,也成為電信營運商拓展服務與提高收入的最佳戰略武器。
同時,越來越多電信營運商開始正視應用服務的重要性。2007 年,無名小站的瘋潮,「Blog」成了網路上最火紅的關鍵字;2009 年,Facebook 與微網誌熱潮席捲全台讓全民瘋種菜;而 2010 年最夯的話題,則變成了「App」。利用手機瘋遊戲玩社交,成了時下最酷的娛樂活動。
在眾多平台中最受矚目的是 Google 所推出的 Android 平台,由於其強調開放自由的精神,只花了不到 12 個月的時間將全球市佔率從 0% 提升至 5%,初試啼聲便大放異彩,眾多國際廠商紛紛投入相關產品之研發。據報導指出,2010 年以來全球 Android 手機已高達 34 款,較去年第四季大幅增長了 70%,Android 手機應用程式更是超過 3.8 萬個。Android 平台吸引全球注目,被各界預期可望打破智慧型手機作業平台的既有市場,其開放平台的特質正好給予國內業者在從事手機軟體研發與提升客製化手機生產能力時一個最佳的切入點,讓國內電信業者有一個提高數據營收,擴展行動加值服務市場的好時機。
通訊大賽自 2002 年由經濟部工業局主辦,經濟部通訊產業發展推動小組執行以來,其目的即是放眼未來,將校園能量導入通訊產業,吸引優秀學子投入創新產業研發設計工作。本著活動的初衷,2009 通訊大賽我們率先舉辦「Androind 手機軟體設計競賽」,吸引 300 多位有志青年與程式高手投入,期望為產業發掘更多面向的創意人才,發展出多元的價值鏈。
通訊大賽已邁入第九個年頭,「尋找 Android 的下一個驚奇」是 2010 通訊大賽的競賽標語。如今 Andorid 應用在台灣已是百花齊放,百家爭鳴,希望透過不同與以往的比賽主題 - UI 界面設計,發掘更多優秀的人才,掌握軟體開發的核心能量,不論在產業發展或是人才培育上,都能激發出更多的「驚奇」,再造無線通訊新星產業。

競賽題目:
2009 通訊大賽以「Android 手機軟體設計競賽」為題,喚起國內各界對於 App 的重視,電信業者紛紛成立軟體市集,各界競相效尤舉辦 App 創意應用競賽。
2010 通訊大賽秉持扮演產業先行者的定位,以「Android 使用者介面設計競賽」為題,協助台灣通訊產業發展,因為我們相信:良好的 UI 設計是產業不可忽視的需求,
優良的 UI 能夠具體落實 App 的創意,UI 設計將是台灣手機產業差異化的重要能力。
2010 通訊大賽競賽題目為可執行於 Android 終端之使用者介面 (UI),包含:OS、APP 或其他任何可執行於 Android 終端的使用者介面。

評分重點:
‧功能性
‧易用性
‧流暢性
‧使用者體驗性
‧製作力

競賽時程:
即日起至 9 月 15 日中午 12:00 止

參賽者資格:
.具中華民國國籍或具有臺灣地區居留證者。
.每隊由 1 至 5 人自由組成且不得跨隊。
.每隊中華民國國民之參賽者須達半數 (含) 以上。
.至報名截止日止,未滿 20 歲之參賽者 (民國 79 年 9 月 16 日 (含) 以後出生者),須檢附法定代理人同意書。
.若全隊參賽者皆為在學學生 (含應屆畢業生),得角逐「最佳校園創意獎」,惟須檢附全隊參賽者在學證明。

指導老師限制:
.每隊得設指導老師 1 名。
.指導老師不得跨隊指導。
.指導老師不得進入競賽之簡報會場。
.參賽者不得擔任己隊或他隊之指導老師。
.指導老師相關資訊不得標示於參賽作品中。(包括作品檔案、作品說明書、作品說明短片與簡報等)

詳細資訊及下載:http://www.mobilehero.com/index.asp

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活動延長至9/21截止


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