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2014年8月25日 星期一

103 年資安動畫金像獎

 




活動目的
為推廣大專校院學生對資訊安全的重視,特舉辦「資安動畫金像獎」競賽活動,藉由學生的創意結合資安時事,創造出生動活潑的動畫影片,向一般大眾宣導在日常生活中各項資訊安全的重要。

指導單位
行政院國家資通安全會報、教育部

主辦單位
財團法人資訊工業策進會、行政院國家資通安全會報技術服務中心

執行單位
中華民國資訊軟體協會

報名日期及方式
(一)報名日期:自 103 年 7 月 14 日起至 10 月 15 日 17:00 止,一律於活動網站上報名。
(二)報名網址:http://www.icst.org.tw/
(三)參賽者請於活動網站上報名,報名文件與參賽作品於 103 年 10 月 27 日前 (郵戳為憑),以掛號郵件寄至「資安動畫金像獎」活動小組收。
(四)參賽者之參賽資格經審核小組審核無誤後,其參賽作品方進入初評,如不符參賽資格者其參賽相關資料恕不退還。

競賽時程
‧網站報名截止日期:103 年 10 月 15 日 17:00 止
‧參賽作品繳交截止日期:103 年 10 月 27 日 (郵戳為憑)
‧初賽評審作業:103 年 10 月 31 日 ~ 11 月 5 日
‧公告進入決賽隊伍:103 年 11 月 6 日 (星期四)
‧網路票選:103 年 11 月 7 日 ~ 11 月 21 日
‧決賽評審作業:103 年 11 月 21 日 (星期五)
‧頒獎典禮:103 年 11 月 25 日 (星期二)

參賽資格
(一)參賽隊伍以大專校院(含以上)在學學生為限,每隊報名參賽人數 1 ~ 4 人,參賽隊員需為同校。
(二)每一參賽隊伍可邀請 1 名指導教授。
(三)每人限參加 1 隊,不得重複組隊報名,違者取消參賽資格,惟指導教授不受此限制。
(四)參賽隊伍需指派 1 名隊員為領隊,擔任主要聯絡人。

競賽主題
‧本年度競賽主題為「行動應用資安」。
‧在智慧行動設備普及、雲端技術日益發達的今日,民眾隨時隨處均可透過網際網路進行閱讀、交談、購物、傳遞資訊等各項活動,資訊安全已成為現代人生活的重要課題;今年就以行動應用資安做為競賽主題,參賽者就生活中所面臨的資安問題各個面向做為創作發想,相關常識請參考本資安競賽活動網站所提供的資料。

作品規格
‧電腦動畫創作,2D、3D 或 flash 等類型不拘。
‧1 ~ 3 分鐘 / 720 × 480 像素以上之 NTSC 規格。
‧動畫影片開始時需有「影片名稱」畫面,結束時需顯示「製作團隊」與「競賽活動資訊」等畫面。
‧若動畫影片中有任何對白,在提交作品時一律附上原文及國語對白稿一份,以確定內容無誤。

繳交資料
‧文件檢查確認表
‧報名表 (請貼上學生證正反面影本)
‧創作摘要 (50 - 200 字)
‧著作權授權同意書正本
‧個人資料告知蒐集聲明書暨使用同意書 (1 人 1 張)
註:以上繳交資料請自競賽活動網站中印出,並依序排列。
‧參賽作品光碟一式 2 份:請以 MPEG 4、FLV、WMA、MOV 格式 (4 擇 1) 壓縮 (.swf 請轉為影片檔)

備註
‧每一參賽隊伍報名參賽作品數量不限,每件參賽作品光碟上需標示【參賽隊伍】【作品名稱】等資料,一份光碟如繳交一件以上作品,請詳細註明作品名稱。

競賽方式
(一)資格審查
1.審查參賽者報名資格,核對各項參賽投件資料是否齊全。
2.未通過資格審查者不得進入初評作業。
(二)二階段評審
本年度資安動畫金像奬競賽採初賽、決賽二階段進行,符合資格審查之參賽作品方可進入初賽。初、決賽二階段競賽方式如下:
1.初賽評審
(1)時間:103 年 10 月 31 日 ~ 11 月 5 日。
(2)初賽方式:由主辦單位組成評審小組依評分原則進行評選。
(3)初賽分數前 10 名作品進入決賽,決賽名單於 103 年 11 月 6 日在本競賽活動網站上公告,並以電話或 E-MAIL 通知參賽者。
2.決賽評審
(1)時間:103 年 11 月 21 日 (星期五)
(2)決賽方式:
A.召開決賽評審會方式進行,由評審委員就各參賽作品評分。
B.決賽評審會由進入決賽 10 件作品之參賽隊伍各準備 3 分鐘創意說明簡報與 3 分鐘作品播放,評審委員 4 分鐘提問與講評。
C.競賽名次與獎項依評分項目評選,評選結果如遇到相同分數之情形,則由評審委員即時召開個案評選會議議定先後。
D.競賽獎次由評審委員會視參加隊伍作品水準議定,若評審委員會議定作品未臻理想,經所有評審決議後得以從缺辦理。
(3)決賽評審委員會:由國內動畫、影片創意之專家學者、政府機關 (構)、公協學會組織、企業專家等組成評審委員會。
3.評分原則
‧主題符合性:30%
‧劇情架構、佈局與創意性:40%
‧動畫技巧、色彩、背景音樂:20%
‧現場簡報技巧:10%

獎勵方式
(一)為鼓勵各大專校院學生踴躍創作參加競賽,依參賽作品將決選前3名與佳作作品頒發奬品鼓勵,各項奬項如下:
‧第 1 名:頒發新台幣 10 萬元等值奬品、獎座乙座及獎狀。
‧第 2 名:頒發新台幣 7 萬元等值奬品、獎座乙座及獎狀。
‧第 3 名:頒發新台幣 5 萬元等值奬品、獎座乙座及獎狀。
‧佳作 5 名:每名各頒發新台幣 1 萬元等值奬品與獎狀。
‧網路票選最佳人氣獎 (預計 2 名):每名各頒發紀念品。
※以上獎項除前 3 名外,其他獎項依參賽作品得分情況,由評審委員決定得獎隊伍數。
(二)為鼓勵各校踴躍報名及繳交作品,特準備紀念品 10 份,於決賽評審後由評審委員公開抽出,凡符合報名資格並繳交參賽作品隊伍方符合抽奬資格。
(三)以上得獎獎品若超過新台幣 2 萬元,依所得稅法規定應先行繳納 10% 稅額。

頒獎典禮
(一)時間:103 年 11 月 25 日 (星期二) 16:30 舉行頒奬典禮。
(二)地點:台北市農會大禮堂 (台北市復興南路一段 390 號 15 樓)。

注意事項
(一)參賽者需附上相關報名資,以團隊方式參加競賽,報名須詳列所有隊員資料,參賽作品所使用之人物、背景音樂或其他素材若經檢舉或告發涉及著作權或專利權等之侵害,需自負法律責任。
(二)參賽作品不得為市面上所發行之產品或商業用途之創作,若經人檢舉或告發,取消其參賽資格;如有得獎則取消其得獎資格並追回得獎獎座、獎狀與獎品。
(三)每1件得獎作品之原稿著作財產權歸主辦單位與著作人共同擁有,主辦單位擁有修改、重製、攝影、著作及各類型態媒體廣告宣傳、刊印、公開展示及商品化等權利。
(四)參賽作品需為原創作,若經他人檢舉或告發為他人代勞且有具體事實者,取消其參賽資格,若得獎,追回獎項。
(五)團隊名義報名的參賽者,必須在正式的報名表上,指定授權代表人1人,註明授權代表人的詳細資料,並且於活動期間代表該團體負責比賽聯繫、入圍及得獎獎品領取之活動相關事宜。團體報名的所有成員和代表者,請自行分配團體內部的各項權責歸屬,若有任何爭執疑問之處(如禮品領取方式與分配),主辦單位與執行單位不涉入爭議。
(六)參賽作品內容若涉及猥褻、暴力、色情、毀謗等違反善良風俗或法律者,主辦單位有權利取消參賽者資格與追回獎項,參賽者並須自負法律責任。
(七)參賽作品於參賽期間,不得同時參加其他競賽,參賽者亦不得將其著作權轉移予他人,若發生此情形將取消參賽資格。
(八)為尊重著作權,參賽作品如引用他人著作商標,參賽人應於參賽報名表下方註明出處,若引用音樂超過合理引用之長度及範圍,請提供事先取得之製作權所有人非商業使用同意書,若因未盡上述責任所衍生智慧財產權糾紛,均由參賽者自行處理及自負法律責任。
(九)參賽隊伍及作品需配合出席相關公開展示與頒獎典禮。
(十)參賽作品請保留原始檔備查,繳交之參賽作品一律不退件。
(十一)凡報名本競賽參賽者,即視為認同本報名簡章的各項內容及規定,若有未盡事宜之處,以活動網站公告為主。

聯絡方式
「資安動畫金像獎」活動聯絡人:林小姐 / 楊小姐
TEL:(02)25533988 轉 393、339
FAX:(02)25531319
E-MAIL:security@mail.cisanet.org.tw

活動網站:https://security.cisanet.org.tw/?i=5

2014年1月4日 星期六

第 1 屆 braVo! Corel 電繪達人創作賽

 


一、活動目的:
為了讓全國喜愛插畫創作的朋友們能夠更多元創作,特與知名插畫繪製軟體 Painter 之設計公司 Corel 科立爾數位科技共同舉辦「第 1 屆 braVo! Corel 電繪達人創作賽」,並吸引更多創作族群參與,讓更多喜愛創作或熱衷數位藝術的朋友能更多展演的舞台。

二、相關單位:
主辦單位:braVod 元暢科技、Corel 科立爾數位科技
指導單位:元創意股份有限公司
協辦單位:巨匠電腦、松崗資產、博碩文化、CWT 台灣同人誌、FIITO 圖誌、domiso 康銳科技、綠地設計
合作單位:全國各大專院校、高中職暨國中、各地縣市政府文化單位

三、參賽類別 / 分組類別:
以電腦繪圖創作 (不含圖像影音等合成作品),運用豐富的想像力創造出最佳作品,主題內容可自由創作。
.大專組
..金賞 X 1:獎狀乙張、獎金 5,000 元、繪圖板 AGT-208A 乙套、Painter X3 中文版乙套
..銀賞 X 1:獎狀乙張、獎金 3,000 元、繪圖板 AGT-208J 乙套、Painter X3 中文版乙套
..優選 X 2:獎狀乙張、獎金 1,000 元、繪圖板 AGT-195 乙套、Painter X3 中文版乙套
.高 (國) 中組
..金賞 X 1:獎狀乙張、獎金 5,000 元、繪圖板 AGT-208A 乙套、Painter X3 中文版乙套
..銀賞 X 1:獎狀乙張、獎金 3,000 元、繪圖板 AGT-208J 乙套、Painter X3 中文版乙套
..優選 X 2:獎狀乙張、獎金 1,000 元、繪圖板 AGT-195 乙套、Painter X3 中文版乙套
.社會組
..金賞 X 1:獎狀乙張、獎金 5,000 元、繪圖板 AGT-208A 乙套、Painter X3 中文版乙套
..銀賞 X 1:獎狀乙張、獎金 3,000 元、繪圖板 AGT-208J 乙套、Painter X3 中文版乙套
..優選 X 2:獎狀乙張、獎金 1,000 元、繪圖板 AGT-195 乙套、Painter X3 中文版乙套
.特別獎
..最佳構圖 X 1:獎狀乙張、獎金 1,000 元、Painter X3 中文版乙套
..最佳創意 X 1:獎狀乙張、獎金 1,000 元、Painter X3 中文版乙套
..評審青睞 X 1:獎狀乙張、獎金 1,000 元、Painter X3 中文版乙套
※得獎者並有機會成為元創意股份有限公司及 domiso 康銳科技創作團隊簽約成為專屬畫家!

四、參加資格:
高 (國) 中、大專院校之在學學生、社會人士,皆可報名。報名以個人為單位,不得以商業社團、企業等團體方式報名創作,每人每組投稿最多兩幅作品,僅限報名單一組別,作品不得跨組報名。
※本活動報名“僅適用”於居住台灣地區之居民(含台灣本島、金馬澎湖等外島地區)。

五、作品規格及規範:
橫直不拘,畫作尺寸 A4 (210 X 297mm,300dpi) JPG 圖檔,並避免涉及猥褻、暴力、色情、毀謗等違反善良風俗及侵害他人著作權等法律規定。

六、參賽及評審方式:
1.由主辦單位聘請專業講師組成評審團隊,得獎作品由評審評定遴選。
評審團組員:賴有賢老師、劉明昆老師、邱威龍老師、王惠汶老師、康寧護專藍靜義老師、CWT 台灣同人誌股份有限公司鄭總經理、元創意股份有限公司資深產品經理裴有恆、元暢科技柯總經理、Corel 亞洲區何代表...等
2.參賽作品評分:
.主題 + 創意:40%
.構圖:30%
.技巧:30%
3.請先前往活動網頁下載報名表填寫,參賽作品檔名為:日期-參加者姓名-組別-作品名稱 .zip 或 rar 檔案
(範例:1231-米卡莎-社會組-進擊的巨人.zip),參考以下三種方式完成作品報名,完成後請前往活動頁面填寫線上通知單:(詳細說明請見 報名方式)
◎光碟方式掛號寄送
請將報名文件 (*.doc) 以及參賽作品以壓縮檔合併燒綠於光碟片,並以掛號方式寄送至 320 桃園縣中壢市王子街 41 號 元暢科技 - braVo! Corel 電繪達人創作賽收,電話 03-4911768;以郵戳為憑,逾期或資料不齊者恕不受理。
◎檔案上傳
請將作品連同報名文件合併壓縮檔上傳網路空間,上傳完成後前往活動網站填寫通知單,並將該檔案分享URL複製貼於通知單中。
◎電郵傳檔 (檔案請勿超過 10MB)
請將作品連同報名文件合併壓縮檔,以 E-MAIL 寄送至 bravodtaiwan@gmail.com
4.活動時間:
102 年 11 月 20 日至 103 年 2 月 20 日止
稿件於 103 年 2 月 20 日 (含) 前完成報名寄送、上傳(以郵戳/檔案上傳日為憑)
5.所有資料審查後一律不予退還,送件前請自行拷貝留存。
6.作品不得以其他圖像作品以電腦、手機軟體合成修改,若經主辦單位查證發現,主辦單位有權直接取消決審資格。
7.網路上傳寄送者,為避免截止日資訊擁塞,請於 103 年 2 月 20 日 (含) 前完成並來信通知,並收到主辦單位回覆確認方完成報名程序。
8.評審結果將於 103 年 3 月 5 日中午 12 時於活動網頁公告,並統一發送 mail 通知得獎者。

七、得獎之作品將於網頁張貼,作品之所有權仍屬創作者所有,如典藏收編印製將由主辦單位聯繫並取得授權,如該作品內容涉及影響風俗或侵權等危害智慧財產權之可能,將無條件撤除得將資格與獎項,且得獎者不不得拒絕及異議。

八、頒獎典禮:
頒獎暫訂於 103 年 3 月 15 日(星期六),活動地點桃園縣中壢市 (暫)

九、活賽日程表:
.活動開始:102 / 11 / 20
.收件截止:103 / 2 / 20
.評審開始:103 / 2 / 25 ~
.得獎公告:103 / 3 / 5
.得獎聯繫:103 / 3 / 6 ~ 11
.頒獎典禮:103 / 3 / 15

十、參賽須知及注意事項:
1.參賽作品規格未符合主辦單位規定者,不參與評選。
2.有下列情況主辦單位得取消其參賽資格:
.抄襲他人作品、他人代筆者、冒名頂替或以電腦、手機軟體修改初審圖檔者。
.作品曾參加國內外競賽公開之作品,或任何報刊、雜誌、書籍、同人誌、網路等,等任何媒體公開或發表出版。
.若發現得獎者有不符本簡章之規定,或涉及臨摹、抄襲、電腦修圖等情事,經證實確鑿者,主辦單位除取消其獲獎資格及追回已領獎項(金)外,並公告之。
.若參賽組別未達 20 件作品,主辦單位有權決定金、銀獎項從缺。

十一、頒獎注意事項:
1.獎品以實物為準,不得折換現金。如遇產品不可抗力之事由導致獎品內容變更,主辦單位有權變更贈品,改由等值商品取代之,得獎者不得要求折現或轉換其他商品。
2.活動注意事項載明於各活動網頁中,參加者於參加活動時,請先詳閱相關活動條例規範,即同意接受活動之各項規範,如有違反活動注意事項及政府法令之行為,活動單位得與取消其作品及創作人參賽或得獎資格,並對於任何破壞本活動之行為保留相關法律權利。
3.依據所得稅法第八十八條及各類所得扣繳稅率標準規定,中華民國境內居住之個人機會中獎之得獎獎額達新台幣 20,000 元以上時,活動主辦單位應依稅法規定代扣 10% 之稅款。「每次應扣繳稅額」不超過新台幣 2,000 元者,免予扣繳;但「全年給付所得金額」超過 1,000 元者,仍須申報所得。
4.為保護得獎者隱私,僅公佈部分得獎者資訊 (姓名、筆名、作品名稱) 於 braVo! Coreal 電匯創作達人賽官方網站。活動單位將會主動以e-mail與得獎者聯絡,如有任何疑問可洽活動單位。
5.領獎與棄權:得獎者應於主辦單位通知之期限內回覆確認同意領取獎品及頒獎與會確認,並提供活動所要求之完整領獎文件,逾期視為棄權。得獎者所提供之身分證明文件如與報名資料不符,得要求得獎者提出相關證明文件,否則將取消其得獎資格。※參閱得獎通知相關文件說明

十二、除上述注意事項,請參照各活動說明與注意事項。如有未盡事宜,主辦單位擁有修改活動內容之權利,修改訊息將於本活動官方網站上公佈,不另行通知。

十三、主辦單位窗口及聯絡方式:活動過程如有任何疑問,與活動單位聯絡
320 桃園縣中壢市王子街 41 號
元暢科技 - braVo! Corel 電繪達人創作賽 收
連絡電話 (03)4911-768
傳真 (03)4911-767
或可 MAIL 您的問題至 service@bravod.com / 主旨:電繪達人賽-您的姓名

活動網站:http://www.bravod.com/2014bravo/htm/2014_news.html

2012年3月29日 星期四

2012 電信創新應用大賽






一、前言
中華電信 (以下稱主辦單位) 為推動電信應用服務之開發及促進數位匯流產業之發展,自 2003 年起舉辦本活動,藉由提供數位創作舞台及競賽獎勵,鼓勵青年學子發揮創意,進而投入資通訊應用服務之開發。期孕育大量高中職、大專院校學生及社會人士創新及創作人才,以促進產業發展及提升國家軟實力。

二、競賽主題說明
2012 電信創新應用大賽創作擂台共有七項競賽主題:
(1)行動應用
◎校園組 / 一般組
‧簡介:Android 智慧型手機應用軟體開發
‧說明:運用 Android 平台技術及 Hami Apps SDK 介面,開發最酷、最有創意的應用程式,如:超猛遊戲、運動競技、娛樂、多媒體、生活、LBS、工具等應用程式。
◎奧運組
‧簡介:Android 智慧型手機於 2012 倫敦奧運相關應用軟體開發
‧說明:運用 Android 平台技術及 Hami Apps SDK 介面,開發最酷、最有創意的應用程式,如:超猛遊戲、運動競技、娛樂、多媒體、生活、LBS、工具等應用程式。
(2)雲端應用
◎校園組
‧簡介:雲端概念之應用軟體開發
‧說明:運用主辦單位提供雲端運算開發元件庫與執行平台 (PaaS 或 CaaS),於雲端環境上發揮創意,開發各領域之雲端應用服務。中華雲端創作平台 (PaaS) 支援語言包含 Java / .NET / PHP。
(3)智慧家庭
◎校園組
‧簡介:智慧家庭數位生活應用服務開發
‧說明:運用 MOD 平台系統技術,結合 Internet 多元內容,展現多螢一雲之功能,服務包含社群、遊戲、資訊、購物、娛樂、居家監控管理或學習等智慧家庭相關內容。
(4)音樂創作
◎校園組 / 一般組
‧簡介:流行音樂創作
‧說明:鼓勵高中職、大專院校學生與社會人士從事流行音樂之作詞及作曲創作。
(5)文學創作
◎一般組
‧簡介:小說、散文及簡訊創作
‧說明:全民創作無限延 ~ 電子書城散文、小說與簡訊創作大賽,拿出您的創作力,傳達您的真性情。
(6)整合行銷
◎校園組
‧簡介:主辦單位重點產品如雲端服務或重大事件如奧運之創意行銷企劃
‧說明:中華電信重點產品之創意行銷規劃!可運用「現有」、「新創」之商業模式或傳播工具(IMC、Facebook、Twitter、Plurk...等)進行規劃提案,且需具創新性、可行性、及效益性。
(7)應用創意
◎校園組
‧簡介:數位生活應用服務創意 (點子) 之提供
‧說明:自由發揮想像,提供整合行動、寬頻、雲端的數位生活應用服務好點子,毋須開發軟體。主辦單位將評估創意可行性,協助參賽者實現夢想。

三、獎項與獎金
(1)行動應用
◎校園組
‧冠軍:25 萬元
‧亞軍:15 萬元
‧季軍:10 萬元
‧優選:1 萬元
‧入選:0.5 萬元
◎一般組
‧冠軍:25 萬元
‧亞軍:15 萬元
‧季軍:10 萬元
‧優選:1 萬元
‧入選:0.5 萬元
◎奧運組
‧冠軍:25 萬元
‧亞軍:15 萬元
‧季軍:10 萬元
‧優選:1 萬元
(2)雲端應用
◎校園組
‧冠軍:25 萬元
‧亞軍:15 萬元
‧季軍:10 萬元
‧優選:1 萬元
‧入選:0.5 萬元
(3)智慧家庭
◎校園組
‧冠軍:25 萬元
‧亞軍:15 萬元
‧季軍:10 萬元
‧優選:1 萬元
‧入選:0.5 萬元
(4)音樂創作
◎校園組
‧冠軍:10 萬元
‧亞軍:5 萬元
‧季軍:3 萬元
‧優選:1 萬元
◎一般組
‧冠軍:10 萬元
‧亞軍:5 萬元
‧季軍:3 萬元
‧優選:1 萬元
(5)文學創作
◎一般組 - 小說
‧冠軍:10 萬元
‧亞軍:5 萬元
‧季軍:3 萬元
‧優選:1 萬元
‧入選:0.3 萬元
◎一般組 - 散文
‧冠軍:10 萬元
‧亞軍:5 萬元
‧季軍:3 萬元
‧優選:1 萬元
‧入選:0.3 萬元
◎一般組 - 簡訊
‧冠軍:5 萬元
‧亞軍:3 萬元
‧季軍:2 萬元
‧優選:0.5 萬元
(6)整合行銷
◎校園組
‧冠軍:25 萬元
‧亞軍:15 萬元
‧季軍:10 萬元
‧優選:1 萬元
‧入選:0.5 萬元
(7)應用創意
◎校園組
‧冠軍:10 萬元
‧亞軍:5 萬元
‧季軍:3 萬元
‧優選:1 萬元
‧入選:0.5 萬元

四、報名資格
◎校園組:
‧中華民國在學或應屆畢業之高中職、大專院校、研究所學生。
‧參賽者可視需要跨校組隊。
‧以學生 1 ~ 8 人為一隊,可以有指導老師 (1 ~ 2 人) 帶隊參賽。
◎一般組及奧運組:
‧中華民國國民 (含個人工作室) 或在主管機關登記之公司行號或團體。
‧以 1 ~ 8 人為一隊報名參加。

五、參加辦法
詳細辦法請至活動網站下載

六、注意事項
‧主辦單位晉用新人時,本大賽得獎記錄有機會作為相關能力參考或加分依據。
‧本屆比賽校園組各主題冠、亞、季軍得獎學校於 2013 年電信創新應用大賽可舉薦三隊直接進入複賽,每個主題每校以三隊為限。
‧評審委員不得擔任評審主題之參賽隊伍指導老師 (含報名參賽此競賽主題) 。
‧所有參賽者的行為與作品必須遵守相關法律及道德規範,作品內容不可有違反善良風俗等議題。
‧參賽隊伍之參賽作品均須為自行創作作品,不得有抄襲或他人代勞情事,且作品在參賽前及參賽期間不得公開發表,亦不可為已上線之商業產品,如有以上情事即取消參賽資格,已獲獎者追回已得之獎金與相關權益,並自行負擔法律責任。
‧參賽作品須注意不得涉及著作權、專利權及其他智慧財產權之侵害情事,如須引用他人智慧財產權,須取得當事人之書面同意,若經檢舉或告發屬實,須自負法律責任,主辦單位得取消參賽者資格並得追回自主辦單位取得之獎金及相關獎品。
‧參賽隊伍之參賽作品,須為2012年度所創作。若設計作品有延續性,須於企劃書內指出 2012 年度作品特點,並於繳交文件內容以及決賽簡報時向評審委員說明。
‧參賽隊伍於評審作業期間須確保系統正確性及可靠度,若因可避免原因 (如軟體更新、關機等) 影響評審作業,須由參賽隊伍自行負責。
‧主辦單位只提供作業帄台,入選決賽隊伍使用之伺服器硬體設備、作業系統及其他相關軟體,須由參賽隊伍取得合法使用授權並安裝,網路資訊安全控管由參賽隊伍自行負責;若使用違法盜版軟體或有網路駭客破壞之行為經檢舉或告發屬實,須自負法律責任,主辦單位得取消參賽隊伍資格並得追回自主辦單位取得之獎金及相關獎品。
‧主辦單位只提供作業帄台, 帄台上之程式碼及檔案的安全性及備份, 請參賽者應自行負責, 主辦單位不提供備份及檔案復原相關協助,並充分瞭解主辦單位對於逾期、遺失、不完整、寄送錯誤、不合格、無法閱讀之參賽作品,不負任何責任。
‧參賽隊伍若須於比賽會場架設非屬主辦單位提供之硬體及軟體,須於比賽前事先取得主辦單位知悉並同意;若於比賽會場有干擾其他比賽進行情事,主辦單位得要求該參賽隊伍停止使用該軟、硬體。
‧比賽進行中如果發生任何技術、非技術的問題,或因其他任何主辦單位無法掌控之問題導致影響競賽之正常進行,主辦單位得結束、延後、調整比賽活動。
‧參賽隊伍同意主辦單位得將其參賽作品作公開發表、重製、公開播送、公開展示、或重新編輯修改與出版專書,並不另支付日後使用稿費及版稅。
‧參賽隊伍仍保有參賽作品之智慧財產權,但必須同意將參賽作品之智慧財產權無償授權給主辦單位作非商業之用途,且不得對於上述之作品要求任何形式之報償。
‧得獎隊伍須於獲獎之後一年內,配合主辦單位進行作品之公開展示 (包括線上使用、實體活動及相關競賽文宣活動)。
‧依據中華民國所得稅法及各類所得扣繳率標準之規定,將依獎項價值納入領獎人個人年度綜合所得計算:如價值達 NT$1,000 以上,將依規定於次年寄發各類所得扣繳暨免扣繳憑單;如價值達 NT$20,000 以上,將預先扣取 10% 稅款;且得獎者必須提供中央銀行定義之本國銀行同名帳戶,以利匯款。
‧得獎者於官網公佈後一個月內未提供匯款帳戶者,視同自願放棄領獎,不得異議。
‧參賽隊伍繳交之各類文件若有造假情事,一律取消參賽資格並追回已得之獎金與相關權益。
‧獎項由評審委員視參賽作品水準議定,必要時得以「從缺」方式辦理。
‧以上注意事項均已詳細閱讀並表示同意,始向主辦單位投稿;如有未盡事宜,主辦單位保留各項競賽辦法解釋及變更之權利。

七、聯絡方式
聯絡窗口:中華電信訓練所 (0800-080-838)
電子郵件:telsoft@cht.com.tw

活動網站:http://telsoft.hinet.net/news.php

2011年10月22日 星期六

第九屆育秀盃創意獎

 




競賽主題
Moving
隨著網路科技運用、電子商務成熟、行動裝置普及,行動生活將伴隨擴增實境的來襲全面啟動!從收發信件、社群互動、衛星導航到遊戲等,功能無所不包,已是增添生活趣味的最佳良伴。
本屆育秀盃以 Moving 為主題,希望參賽作品能同時傳達行動生活的速度感與體驗的感動兩種元素。設計者在考量行動裝置軟體與服務提供便利性的同時,亦需深入探尋滿足人性的介面與功能設計,在行動中釋放靈感,讓創意的火花盡情跳躍。不管你是創意驚人的點子王,還是武功高強的軟體開發人員,都歡迎馬上參加。

競賽組別
◎軟體應用組
於各式可攜式行動裝置 (mobile device)及筆電開發創新應用軟體或服務,不限 Android、WP7 (Mango)、iOS、Symbian 等平台。
方向:盡情跳脫現有的應用軟體、遊戲與服務,可結合行動裝置平板觸控互動、擴增實境、3D 投影、適地性服務 LBS、物件辨識 OR 等特色,重點在應用系統與架構上之創意性、新穎性與完整性,成品需可於行動裝置等載具中完整執行。
◎工業設計組
概念設計兼具外型及功能的創新智慧型行動裝置 (智慧型手機 Smartphone、電子書、平板電腦Tablet PC、筆電、車載資通設備等) 及行動裝置週邊商品 (車架、耳機、配件等)。
方向:不侷限於目前的行動裝置用品型態,創作時可概念性的於外觀、功能上充分發揮,但作品需考量產業 5 - 10 年內產品化的可行性,充分說明其功能性及特色。

競賽特色
‧全國唯一軟硬體整合競賽
‧競賽包含軟體應用組及工業設計組
‧競賽設計符合產業團隊運作模式 - 強調跨領域團隊合作
‧競賽過程從軟體及工業設計的產品創新;到動畫模擬、影片拍攝的實作;最終企劃的提案,團隊需要的人選橫跨軟體設計師、工程師、行銷企劃、介面設計、廣告影片製作等領域。

講堂及行動聚會
場次內容多元,包含軟硬體未來趨勢、產業實例分享、設計師的工作、職涯規劃等內容,提供系所多元選擇,且不限集團內公司講師。

聯華神通集團企業實習
聯華神通集團 (聯華實業、聯華氣體、聯成化科、神通資科、神達電腦、神基科技、聯強國際) 等公司,產業範圍含蓋傳統產業、通路業、科技業,提供學生評估未來就業及適性發展的機會。

參賽資格
‧全國大專院校在籍學生 (含碩博士生及 2012 年應屆畢業生)
‧鼓勵跨校與跨界團隊 (Crossover Collaboration) 合作
‧每組 1 - 6 人為限,推派 1 位成員擔任總監統籌事宜,報名時以總監所屬學校為代表學校;每組最多 2 名指導老師。若經查核與參賽資格不符者,主辦單位保留取消參賽權。
‧作品曾參與政府主辦的其他競賽獲獎或申請政府補助單位輔導之作品,須寫出針對育秀盃競賽創新的功能設計。
‧作品不得已獲企業舉辦之競賽獎項,除非清楚說明創新的功能設計,表現出與前投件作品之差異化。

競賽時程
‧報名及初賽作品繳件:2011 年 10 月 1 日 ~ 2011 年 12 月 1 日
‧複賽入圍公告:2011 年 12 月 15 日 (暫定)
‧複賽影片繳件:2012 年 1 月 16 日 ~ 2012 年 1 月 27 日
‧決賽入圍公告:詳見官網公告
‧決賽簡報繳件:詳見官網公告
‧決賽暨頒獎典禮:2012 年 3 月底 ~ 4 月初

作品繳交
初賽:創意提案、參賽申請表及同意書
複賽:作品概念及使用情境 video
決賽:Demo 現場簡報
◎軟體應用組
‧初賽 - 創意提案
規格:
A4 / 直式橫書 / 標題內文字體不小於 12 / 總頁數不超過 3 頁(不需封面)
內容:
1. 概念:300 字,why、what、where、who - 說明動機、做什麼、目標市場、鎖定族群
2. 功能:600 字內,how-如何操做,可配圖片(wireframe)
3. 作品特色:條列說明,各項不超過 200 字
4. 開發工具與技術:系統環境需求
5. 專利競賽:類似作品曾參與過之競賽或申請之專利(屬設計者所有)
6. 資料來源:作品引用它人智慧財產、專利等資料請附註(包含師長之技術授權)
7. 作品圖:三張,全彩 jpg 檔 / 1280 * 1024 / 解析度 300dpi
繳件:
作品列印稿 A4 乙份 / 光碟一份內含創意提案 pdf 檔 / 三張精美作品圖
‧複賽 - video影片
檔名:
參賽編號 - 隊伍名稱 - 提案名稱
規格:
2D、3D、真人拍攝類型不拘,含 70% 動態內容,作品以 MP4 格式呈現
長度以 3 分鐘為限(公平起見,超過直接取消參賽權)
內容:
系統實機操作;應用程式進行方式;設計重點;使用情境;創新部份
起始第一幕請於左上角顯示「第九屆育秀盃創意獎」;中間註明「參賽編號 - 隊伍名稱 - 提案名稱」
注意事項:
1. 程式、音效、圖形、廠商若非自行開發請註明出處(在影片中出現出帶過字幕或結尾預留時間跑馬燈等方式)
2. 作品寄出前,請務必於不同環境的電腦中測試安裝,確定 Windows Media Player 可開啟
繳件:
光碟一份內含作品 Demo 影片
‧決賽 - Demo 簡報
軟體應用類創意提案最終成品需在行動裝置上完整執行,於評審團前現場操作。
簡報方式不限,於繳件期限內繳交簡報檔案(影片、ppt 皆可)
◎工業設計組
‧初賽 - 創意提案
規格:
2 張產品圖,全彩 jpg 檔 /1280 * 1024 / 解析度 300dpi(底端右下:參賽編號 - 隊伍名稱 - 提案名稱)
1 張全開海報 77.2 * 106cm / 解析度 300dpi(頂端第九屆育秀盃創意獎、作品名稱、圖片介紹、底端設計者)
專利競賽、資料來源:
A4 / 直式橫書 / 標題內文字體不小於 12 / 1 頁 pdf.(不需封面)
內容:
1.概念:300 字,why、what、where、who - 說明動機、做什麼、目標市場、鎖定族群
2. 功能&作品特色:600 字內,how - 如何操做,可配圖片(3D 或 sketch 皆可)
3. 專利競賽:類似作品曾參與過之競賽或申請之專利(屬設計者所有)
4 .資料來源:作品引用它人智慧財產、專利等資料請附註(包含師長之技術授權)
繳件:
三張精美作品圖 / 專利競賽及資料來源 A4 pdf 一張
‧複賽 - video 影片
檔名:
參賽編號 - 隊伍名稱 - 提案名稱
規格:
2D、3D、動畫、真人拍攝類型不拘,含 70% 動態內容,作品以 MP4 格式呈現,長度以 3 分鐘為限(公平起見,超過直接取消參賽權)
內容:
3D數模;產品操作;設計重點;使用情境;創新部份
起始第一幕請於左上角顯示「第九屆育秀盃創意獎」;中間註明「參賽編號 - 隊伍名稱 - 提案名稱」
注意事項:
1.程式、音效、圖形、廠商若非自行開發請註明出處(在影片中出現出帶過字幕或結尾預留時間跑跑馬燈等方式)
2. 作品寄出前,請務必於不同環境的電腦中測試安裝,確定 Windows Media Player 可開啟
繳件:
光碟一份內含作品 Demo 影片
‧決賽 - Demo 簡報
工業設計組繳交 1:1 比例精美模型於簡報現場展示。
簡報方式不限,於繳件期限內繳交簡報檔案(影片、ppt 皆可)
繳件期限止繳交之 ppt 不得於決賽當日更新,檔案請於 office2010 或 Mac 上正確開啟。
注意事項
送件地址:台北市內湖區114堤頂大道二段187號10樓 第九屆育秀盃創意獎 **類*組 育秀教育基金會收(信封及光碟請註明參賽編號)
決賽工業設計精密模型建議親送,以免運送過程損壞。
工業設計進入決賽者,精密模型製作費最高補助新台幣 20,000 元(含模型郵寄費)

競賽獎項
金獎:各組一名,獎學金新台幣 20 萬元,每隊獎盃乙座,每位隊員獎狀一只
銀獎:各組一名,獎學金新台幣 10 萬元,每隊獎盃乙座,每位隊員獎狀一只
銅獎:各組一名,獎學金新台幣 8 萬元,每隊獎盃乙座,每位隊員獎狀一只
優選:各組二名,獎學金新台幣 1 萬元,每位隊員獎狀一只
佳作:入圍決賽即佳作,每位隊員獎狀一只
最佳組合獎:最多二名,每隊獎學金新台幣 1 萬元
介面設計獎:一名,獎學金新台幣 1 萬元
大專菁英獎:二名,每隊獎學金新台幣 1 萬元
校園團體獎:初賽報名最多組數之系所,各類一名,獎學金新台幣 2 萬元
企業特別獎(評審特別獎):由協辦企業或評審團提供獎品或獎金
最佳人氣獎:網路人氣票選獲獎隊伍,獎學金新台幣 5000 元
指導老師獎:金、銀、銅獎獲獎隊伍之指導教授獎金 1 萬元(隊)及獎狀一只(人)
企業實習機會:金、銀、銅獎獲獎同學,可獲得 2012 年暑期實習機會。實習職缺由聯強國際、聯華氣體、聯華實業、聯成化科、神通資科、神達電腦、神基科技等聯華神通集團關系企業贊助。
軟體應用類創新研發獎勵:入選軟體應用類決賽,每隊補助創新研發費用新台幣 2 萬元
工業設計類模型開發補助:入選工業設計類決賽,每隊補助模型開發費用新台幣 2 萬元(含運費),採實報實銷。(參考工業設計組參賽同意書附件資料說明)
※本獎各獎項經決賽評審小組決議,得從缺或調整。
※競賽獎金列為所得稅法第 14 條第八類「競技、競賽及機會中獎之獎金或給與」,依給付金額扣繳 10% 稅金。

評選標準
◎軟體應用組
‧需求與問題定義 10%:是否符合目標群眾需求?是否解決提出的問題?提出的論點是否支持您創新的意含。
‧解決方式和創新度 35%:作品是否提出新問題?或舊問題新觀點?或新運用領域?或研發出新技術?得有效解決提出的問題。
‧技術結構和使用者經驗 30%:技術與技巧是否有效整合,作品是否只是一個獨自運行的系統或充份提供擴充的介面(SDKs orAPIs)供他人使用?系統人機介面人性化、直覺、有善、簡單的程度?
‧商業化的可能性 15%:考量未來 10 年實際可行性和商業機會
‧現場簡報 10%:系統運作方式與精準無誤的 Demo 展示,簡報技巧與答辯問題能力。
◎工業設計組
‧需求與問題定義 10%:是否符合目標群眾需求?是否解決提出的問題?提出的論點是否支持您創新的意含。
‧設計表現 35%:主題表現、美學、人因工程、人機介面、設計說明
‧創意與創新度 30%:原創性、市場性
‧技術可行性 15%:未來 5 - 10 年內可實現與量產之技術
‧現場簡報 10%:充分表達作品設計理念之能力,及簡報呈現技巧與答辯問題能力。
※決賽「現場簡報 10% + 可行性 15%」比重即為複賽「情境展示 25%」比重,它項比重不變。
※Video 影片是否有效展現使用情境,透過影片清楚說明如何有效解決或改善問題。亦可表現未來一個月作品研發可能的發展和預計完成部分。

注意事項
◎參賽內容使用資訊
主辦單位育秀教育基金會及相關企業(聯強國際、聯華氣體、聯華實業、聯成化科、神通電腦、神達電腦、神基科技等七家聯華神通集團關係企業)授權參賽者因本競賽需要使用此七家公司網站內相關資訊。請同時更新網頁 (請按照簡章注意事項順序,因為同為著作權與版權問題) 。
◎參賽作品
1、參賽作品需自行創作,創意軟體組參賽作品需保留程式碼或原始檔,供評審備查。
2、參賽作品若與他人產生任何智慧財產權之糾紛,參賽者應自行解決並負擔相關法律責任,主辦單位不負任何法律責任。
3、競賽得獎作品,若經證實違反上述規定或因涉訟而敗訴者,主辦單位將有權追回已頒發之獎金及獎項。
4、參賽者須於參賽同意書中誠實列舉參賽作品曾參與之競賽及獲得獎項,主辦單位有權就此決定參賽者參賽資格。
◎智慧財產權
1、各參賽作品之著作權,歸屬於參賽者個別擁有。主辦單位為推廣活動得享有無償重製、分發散布、公開展示及發表、廣告、廣播或電視公開播送及網際網路公開傳輸參賽作品於相關媒體活動等各項相關權利,並可將該權利授予第三方。參賽者同意主辦單位保留兩年之傳播權利,在此兩年期間,不得將作品之類似創意與設計轉讓他人。
2、參賽作品如欲於兩年內轉售智慧財產權於第三者,須先知會主辦單位,主辦單位擁有優先購買之權利。前述智慧財產之購買應含該參賽作品之所有相關權利(包含但不限人格權)。
◎疑似抄襲仿冒處理方式
嚴禁抄襲與仿冒,並不得引用有版權糾紛之圖片、文章,參賽作品,若經人檢舉或告發而涉及著作權、專利權及其他權利之侵害情事,參賽者應自負一切法律責任,概與主辦單位無關。
◎其他
1、基於為參賽者作品推廣的前提下,參賽者同意將參賽作品,委由主承辦單位建立資料庫予以管理。
2、獎項由評審會議視參加者及作品水準議定,必要時得以「從缺」或「增加名額」辦理,獎金視實際情況作彈性調配,若有「從缺」則該獎金將視主辦單位或評審決定分配到其他獎項,以不超越原獎金總額為限。
3、所得獎金應依稅法規定扣繳所得稅。
4、凡報名參賽者,即視同承認本報名簡章的各項內容及規定,若有未盡事宜,得隨時修正並公告之。

活動網站:http://www.ysed.org.tw/9th/Default.aspx

2011年5月8日 星期日

2011 哈客遊戲設計比賽

 


一、目的:
為讓青年學子對客家文化、歷史、語言、美食、音樂及故事有更深入的認識與瞭解,本會以「哈客遊戲設計」為比賽主題,鼓勵大專青年利用電腦科技,加入電玩的互動性與遊戲性,開發有創意及趣味的網頁遊戲。希冀能從眾多參賽作品中,發掘有潛力的設計人才與優秀作品,寓教於樂並發揚客家優美文化。

二、活動時程:
(一)報名時間:即日起至 100 年 6 月 30 日。
(二)繳交作品時間:參賽者須於 100 年 10 月 31 日前繳交參賽作品(含遊戲企劃書及實體作品),作品可以光碟郵寄至本會,截止日期以郵戳為憑。
(三)決賽與頒獎:100 年 11 月 16 日(暫定)。

三、參賽對象:
(一)全國大專院校及研究所在學學生(含應屆畢業生),每隊選手 1 至 10 位,可聘請指導老師至多 3 位,同一選手只能參加一隊,且每隊只能以一件作品參賽,每隊選手不限同一校系。
(二)參賽作品須於參賽者在國內學校在學期間或教學機構學習期間內完成。
(三)參賽作品不曾參與政府主辦的其他競賽獲得獎金或由政府補助單位輔導。

四、比賽辦法:
(一)報名採郵寄與現場收件,報名時需繳交:
1.報名表:資料須填寫完整屬實,並附學生證正反面影本乙份。
2.每隊繳交參賽同意書及作品說明各乙份。
(二)作品要求:
1.相容性:作品必須容易被重組和重用,程式須相容於 Internet Explorer 7.0 以上、Firefox 3.6、Chrome 9 三種瀏覽器。
2.競賽性:電玩遊戲必須能紀錄最高 5 筆遊戲得分。
3.文化性:客家文化、歷史、語言、美食、音樂及故事相關主題為限。
(三)初審:
經評審委員審查達 80 分者,進入參賽作品審查。
(四)決賽(參賽作品審查):
1.入圍決賽之作品,須於現場公開展示電玩程式。
2.評審委員於現場試玩參賽作品並發問,參賽人員須現場說明。
3.本會提供場地,參賽隊伍須自備軟、硬體設備。
(五)活動流程:
報名 → 參賽作品收件 → 初審及公布入圍名單 → 決賽(參賽作品公開展示與審查)及頒獎。

五、評審項目:
(一)邀請客家文化、教育、遊戲設計或資訊科技等相關領域專業人士代表擔任評審,由參賽作品中評選出得獎者,得獎作品於評選結束後,當天現場頒獎並公布於本會網站,未入選作品不另行通知。
(二)作品評分分為初審與決賽(參賽作品審查)兩階段:
1.初審:初審資料含遊戲企劃書、參賽同意書、作品說明及實體作品等資料。審查分數達 80 分並符合比賽規定之參賽者,即可進入決賽。
2.決賽:入圍決賽隊伍公開展示作品,評審委員當日評選出前 3 名與優勝。

六、評分標準:
(一)初審:
1.文化性(客家文化、歷史、語言、美食、音樂及故事性) 35%
2.遊戲性(創意、圖文解說、操控方式及技術水準)    35%
3.完整性(遊戲企劃內容完整、易讀且符合邏輯)      30%
(二)決賽(參賽作品審查):
1.文化性(客家文化、歷史、語言、美食、音樂及故事性) 30%
2.遊戲性(優使性、操控性及技術水準)         30%
3.完整性(遊戲關卡完整、流暢且符合企劃書內容)    20%
4.創意表現(美術呈現、音效及介面設計)        20%

七、獎項內容:
(一)第一名 1 名:新台幣十萬元、獎盃乙座。
(二)第二名 2 名:新台幣五萬元、獎盃乙座。
(三)第三名 3 名:新台幣三萬元、獎盃乙座。
(四)優勝數名:獎品及獎狀乙紙。
(五)入圍獎(進入決賽者,並於決賽當天現場公開展示):獎狀乙紙。

八、參賽須知:
(一)參賽者務必填寫報名表,以報名表之資料作為參賽紀錄,如屬不實將取消參賽資格。
(二)每位參賽者於報名時須檢附學生證正反面影本乙份,須清楚可見 99 學年度註冊章。
(三)參賽作品請保留原始檔備查,且無論入選或得獎與否,均不退件。
(四)參賽者設計作品須自行創作,無抄襲、盜用、冒名頂替或侵犯他人權益與著作權等情事,曾獲相關競賽之得獎作品不得重複參加,惟原作品進步性或功能增加程度超過 50% 以上者 (須以書面資料說明分析) 不在此限。參賽作品若經檢舉或告發涉及著作權、專利權及其他智慧財產權等侵害,將被取消參賽資格,若有得獎亦將追回獎金,並由參賽者自行負擔法律責任。
(五)主辦單位擁有為推廣活動及教育目的之重製、下載、攝影、錄音及公開展示等著作財產權權利。參賽作品之智慧財產權無償讓與本會。
(六)參賽作品內容若涉及猥褻、暴力、色情、誹謗等違反公共秩序與善良風俗,或違反參賽資格者,主辦單位有權取消參賽者資格與追回獎項,參賽者須自負一切法律責任。
(七)由於本競賽屬非營利且具有教育性質,符合著作權法第六十五條「著作之合理使用,不構成著作財產權之侵害」。但為尊重著作權,請參賽者使用非原創素材時,於遊戲企劃書註明使用之素材來源,包括圖片 (註明圖像光碟出版者、圖庫版權商、攝影者、出版商等)、音樂 (註明音樂詞、曲作者、編曲者、演唱人、歌名及唱片發行公司) 等相關資料。
(八)參賽隊伍及作品應依比賽規則參與公開展示與頒獎典禮,未參與隊伍視同放棄獲獎資格。
(九)獎項由評審團視參加隊伍及作品水準議定,必要時得以「從缺」、「調整」或「增加名額」辦理,亦可由評審團決議更動獎項名稱;獎金視實際情況作彈性調配,以不超越原獎金總額為限。
(十)參賽者作品得獎後,須配合主辦單位履行各項應盡義務。若得獎作品不夠完整,本會得稍作修改並置於本會網站。
(十一)參賽者必須遵守競賽所有規範與評審之決議,倘因未遵守作業時間或競賽規範而遭淘汰,應無異議。
(十二)如有未盡事宜,得由本會研議後公布。

九、簡章及報名表索取方式:
(一)親臨高雄市政府客家事務委員會(高雄市三民區同盟二路217號)。
(二)請至高雄市政府客家事務委員會網站 http://chakcg.kcg.gov.tw 下載報名簡章。
(三)如有疑問,請洽高雄市政府客家事務委員會文教發展組 (07)3165666 分機 56 曾小姐。

相關資訊及下載:http://chakcg.kcg.gov.tw/homestyle.php?styl=02&strlink=ActivityDetail01&act_id=209

2010年9月2日 星期四

2010 通訊大賽 - Android 使用者介面設計競賽

 
活動緣起:
2009 年末,全球經濟走出金融海嘯的陰霾強勁反彈,儘管過去一年對通訊產業而言是艱辛的,但是在這產業面臨重大衝擊之際,卻也讓我們看到一些新曙光。由於經濟衰退導致消費者需求低迷,手機全球整體銷售萎縮近 10%,但智慧型手機出貨量不減反增 10%,呈現「爆炸性成長」,具備完整上網功能與多樣化的應用程式充分吸引消費者目光,也成為電信營運商拓展服務與提高收入的最佳戰略武器。
同時,越來越多電信營運商開始正視應用服務的重要性。2007 年,無名小站的瘋潮,「Blog」成了網路上最火紅的關鍵字;2009 年,Facebook 與微網誌熱潮席捲全台讓全民瘋種菜;而 2010 年最夯的話題,則變成了「App」。利用手機瘋遊戲玩社交,成了時下最酷的娛樂活動。
在眾多平台中最受矚目的是 Google 所推出的 Android 平台,由於其強調開放自由的精神,只花了不到 12 個月的時間將全球市佔率從 0% 提升至 5%,初試啼聲便大放異彩,眾多國際廠商紛紛投入相關產品之研發。據報導指出,2010 年以來全球 Android 手機已高達 34 款,較去年第四季大幅增長了 70%,Android 手機應用程式更是超過 3.8 萬個。Android 平台吸引全球注目,被各界預期可望打破智慧型手機作業平台的既有市場,其開放平台的特質正好給予國內業者在從事手機軟體研發與提升客製化手機生產能力時一個最佳的切入點,讓國內電信業者有一個提高數據營收,擴展行動加值服務市場的好時機。
通訊大賽自 2002 年由經濟部工業局主辦,經濟部通訊產業發展推動小組執行以來,其目的即是放眼未來,將校園能量導入通訊產業,吸引優秀學子投入創新產業研發設計工作。本著活動的初衷,2009 通訊大賽我們率先舉辦「Androind 手機軟體設計競賽」,吸引 300 多位有志青年與程式高手投入,期望為產業發掘更多面向的創意人才,發展出多元的價值鏈。
通訊大賽已邁入第九個年頭,「尋找 Android 的下一個驚奇」是 2010 通訊大賽的競賽標語。如今 Andorid 應用在台灣已是百花齊放,百家爭鳴,希望透過不同與以往的比賽主題 - UI 界面設計,發掘更多優秀的人才,掌握軟體開發的核心能量,不論在產業發展或是人才培育上,都能激發出更多的「驚奇」,再造無線通訊新星產業。

競賽題目:
2009 通訊大賽以「Android 手機軟體設計競賽」為題,喚起國內各界對於 App 的重視,電信業者紛紛成立軟體市集,各界競相效尤舉辦 App 創意應用競賽。
2010 通訊大賽秉持扮演產業先行者的定位,以「Android 使用者介面設計競賽」為題,協助台灣通訊產業發展,因為我們相信:良好的 UI 設計是產業不可忽視的需求,
優良的 UI 能夠具體落實 App 的創意,UI 設計將是台灣手機產業差異化的重要能力。
2010 通訊大賽競賽題目為可執行於 Android 終端之使用者介面 (UI),包含:OS、APP 或其他任何可執行於 Android 終端的使用者介面。

評分重點:
‧功能性
‧易用性
‧流暢性
‧使用者體驗性
‧製作力

競賽時程:
即日起至 9 月 15 日中午 12:00 止

參賽者資格:
.具中華民國國籍或具有臺灣地區居留證者。
.每隊由 1 至 5 人自由組成且不得跨隊。
.每隊中華民國國民之參賽者須達半數 (含) 以上。
.至報名截止日止,未滿 20 歲之參賽者 (民國 79 年 9 月 16 日 (含) 以後出生者),須檢附法定代理人同意書。
.若全隊參賽者皆為在學學生 (含應屆畢業生),得角逐「最佳校園創意獎」,惟須檢附全隊參賽者在學證明。

指導老師限制:
.每隊得設指導老師 1 名。
.指導老師不得跨隊指導。
.指導老師不得進入競賽之簡報會場。
.參賽者不得擔任己隊或他隊之指導老師。
.指導老師相關資訊不得標示於參賽作品中。(包括作品檔案、作品說明書、作品說明短片與簡報等)

詳細資訊及下載:http://www.mobilehero.com/index.asp

2010年5月4日 星期二

Windows 7 隨行杯設計大賽

 
你膩上潮流、黏住電腦,當你再也不想與他們分開,最棒的方法就是讓他們混在一起!
隨著潮流知名品牌,如 A Bathing Ape、Stussy 相繼推出超有型環保袋後,在台灣潮流圈似乎也隱約嗅得出一股簡單、環保、樂活的新氛圍。與潮流同步革命你的生活,強調電腦就這麼簡單的 Windows 7,也藉此機會讓科技跟上創意、3C 混搭潮流,於創意潮流文化節中合作規劃本賽事,當 Windows 7 設計你的電腦,讓它觸省易秀快樂搜,你就來設計專屬的 Windows 7 風格隨行杯,讓你的風格從此躍上街頭,好玩上手!
潮流之於你,好比 Windows 7 之於電腦,彼此渴求、彼此需要。這一刻,就從生活必需品開始潮流隨行,力推環保與個人風格,讓隨行杯成為新流行宣言,讓你擁有獨一無二的尖端設計良品!

活動時間
徵件時間:2010 年 05 月 01 日 ~ 2010 年 05 月 31 日
線上投票:2010 年 07 月 01 日 ~ 2010 年 07 月 31 日
抽獎時間:2010 年 08 月 05 日
公佈得獎:2010 年 08 月 05 日
頒獎時間:2010 年 08 月 15 日

報名方式
至活動網頁下方下載設計版型,設計完成後,於徵件時間內填寫報名表格並上傳作品圖檔送出即完成報名手續。逾時及缺件者即喪失參賽資格。所有參賽作品不論得獎與否,概不退回。

設計主題
以 Windows 7 為主題,創意為骨幹,潮流為血肉,創造一款拿在手上感到灼熱、脈動的隨行杯。
Windows 7 相關資訊請參考http://windows.microsoft.com

作品規定
1. 參賽者需使用主辦單位提供之版型進行設計,僅接受電腦繪圖格式 (如 JPG 等,解析度 300dpi,檔案大小 1MB 內),規格不符之作品恕不受理。
2. 作品內容需為自行創作,不得使用不雅、猥褻之圖片,亦不得運用任何非經授權之文字、圖像、標章、商標...等,違者喪失比賽資格,並需自負相關法律責任。
3. 曾參加其他設計活動並得獎之作品不得重複參賽。
4. 參賽者請自留原稿,以備製作成實體隨行杯之需要。

評分規則
評審評分 40%
網友投票 60%

優勝獎項
潮頭腦設計獎 1 名 15,000 元 + 4GB USB 隨身碟
潮流手設計獎 1 名 10,000 元 + 4GB USB 隨身碟
創意手設計獎 1 名 5,000 元 + 4GB USB 隨身碟
創意潮流優選 7 名 4GB USB 隨身碟
Windows 7 特別獎 1 名 Windows 7 旗艦版
50 位入選參賽者 - 創意潮流文化節邀請函乙張
投票網友抽獎 - Windows 7 旗艦版

1. 本活動只於活動網頁上公佈入圍的 50 件作品,未入圍作品主辦單位恕不個別通知與公佈。
主辦單位將於徵選收件結束後,邀請評審選出 50 件入圍作品進行網路投票,並以評審評分及網友投票票數計分,選出前三名設計獎及優選。
2. 參加此比賽之參賽者,即視同同意將參賽作品版權授與主辦單位使用於實體及網路行銷宣傳用途,得獎者應於主辦單位通知之期限內,回覆確認並提供完整參賽作品資料並配合所有作業程序,逾期視為棄權。
3. 由 Windows 7 評審團評選出特別獎,得獎之作品將量產於 8/5 - 8/9 台北電腦應用展及後續所有 Windows 7 行銷活動使用。特別獎得主需配合主辦單位量產之需求調整作品內容。
4. 50 位入選參賽者將贈創意潮流文化節邀請函乙張,並由主辦單位將作品實體化於展覽中展示,入圍者可於展覽結束後自行領回;參加投票之網友可參加創意潮流文化節邀請函抽獎活動。

注意事項
1. 每人限投一件作品;同一作品不可重複參賽,經主辦單位發現即喪失參賽資格。
2. 報名表需完整填寫,如有資訊缺漏主辦單位有權取消比賽資格。
3. 投稿稿件版權屬本活動主辦單位所有,一經投稿不予退回,請參賽者自留複本。參賽者需無償同意主辦單位使用作品圖樣於隨行杯之設計、生產及與活動相關之一切行銷活動。
4. 若主辦單位因使用參賽者上傳資料遭第三人請求、索賠、提出民、刑事訴訟或主張任何法律上之權利,參加者應賠償主辦單位因此所生之全部損失與費用。
5. 本比賽之獎品不得轉換、轉讓或折換現金。
6. 主辦單位擁有調整活動內容與獎項之權力。

活動網站:http://www.spp.com.tw/spp2006/cool/index.asp
活動辦法及下載:http://www.spp.com.tw/spp2006/cool/contest_cup.asp

2010年4月22日 星期四

Corel 2010 亞太區創意大賽

 
大賽日期:
報名時間:2010 年 4 月 22 日至 2010 年 8 月 31 日止
公開投票:2010 年 4 月 22 日至 2010 年 9 月 5 日止
得獎公佈 : 2010 年 10 月 15 日於 Corel 官網公佈得獎名單
※ 2010 亞太區創意大賽獎品列表。得獎作品並將在 Corel 官網開放線上展覽。

參賽者資格:
亞太地區居民包括台灣、香港、中國大陸、韓國、日本、澳大利亞、紐西蘭、印度、印尼、馬來西亞,菲律賓,新加坡,泰國及越南等亞洲國家。詳情請參閱參閱條款和條件。

參賽組別:
‧分為公開組和學生組,參賽作品可以是平面設計或影片剪輯。
‧學生組參賽者僅限於學生,目前就讀於經過認可的學術機構。如果您是學生,您可選擇參加公開組或學生組,但不能同時報名兩組,只能擇一參加。
‧非學生參賽者僅能報名公開組。

作品格式:
參賽作品必須使用 Corel 公司的軟體作為主要設計和製作工具。符合條件的軟體包括 CorelDRAW® , Painter™ , Painter™ Essentials , PhotoImpact® , Paint Shop Pro® 和會聲會影®。
您需要提供的參賽作品格式包含以下檔案:
‧參賽作品縮圖:須符合 220(寬)x 170(高).JPG 格式
‧參賽作品專案檔:須使用 Corel 軟體所產生的專案檔(.vsp, .cdr, .ufo, .pspimage, .rif, .riff, etc.)檔案大小必須在 6MB 以下
‧平面設計作品,必須提供 1024X768 pixel,解析度 96dpi 的 .jpg 檔案
‧影片剪輯作品,必須提供在 YouTube 或 Vimeo 嵌入代碼
‧檔名不可使用中文名稱。

大賽主題:
比賽主題為“自由揮灑無限創意!”。鼓勵您運用具有創意的手法,透過平面或動態設計呈現您想推廣的理念、人物、商品等各種抽象及具體事物。

評分方式:
‧80% 來自專業評審的評分,參賽作品將依據評分方式進行審核。最終得獎名單以專業評審之裁定為依據。
‧20% 來自線上投票的人氣指數。因此,一定要鼓勵您的朋友投您一票!

聯絡資訊:
電子郵件:Apac.contest@corel.com

詳細資訊及活動網站:http://apps.corel.com/ap/2010_apac_contest/ct/index.htm

2010年3月13日 星期六

WebsiteSpark 網站設計比賽

 
網站 X 設計 X 創意
即日起參加 WebsiteSpark 網站設計比賽‧為中小企業打造網路金店面
首獎 15 萬讓您帶回家

活動緣起
長期以來,中小企業的網站建置一向是網站設計的熱門主題,下列問題對網站設計師們一定感受深刻:
1. 中小企業的 24 小時網路金店面該如何打造?
2. 當客戶說網站設計動線紛亂,常造成網友迷路!
3. 網站設計如何幫助網站提昇行銷力、集客力?
4. 如何不透過設計師就可自主管理網站,行銷活動隨時上架?
隨著企業於網路行銷的應用驅廣且深,如何打造超人氣企業網站,利用網站打造集客力! 或提供業主自主操作網站功能、自行管理網路行銷活動,便成了設計師的重要課題。為了協助中小企業打造網站金店面,我們集結微軟豐富的行銷資源及曝光平台, 邀請您參加 WebsiteSpark 網站火花網站設計比賽, 以中小企業網站設計為競賽主題,為其注入網站 X 設計 X 創意元素,並讓您的作品能被市場廣泛看見。

主辦單位:匯智資訊股份有限公司
協辦單位:台灣微軟股份有限公司

競賽及活動主題
台灣地區的產業結構以中小企業為主體,為了賦予他們一個嶄新網路金店面,本次 WebsiteSpark 網站火花創意市集的競賽將以「中小企業未來網站」為設計主題,請參賽者發揮想像力及創意,給予台灣中小企業一個兼具設計與實務的網站概念。

活動時間
‧報名期間:2010/03/01 - 2010/05/07
‧作品提交期間:2010/03/20 - 2010/05/07
‧得獎公告時間:2010/06/15

獎項及行銷露出
‧第一名:頒發 15 萬元獎金及獎座 x 1 名
‧第二名:頒發 8 萬元獎金及獎座 x 1 名
‧第三名:頒發 5 萬元獎金及獎座 x 1 名
‧評審團特別獎:頒發 1 萬元元獎金及獎座 x 1 名
‧中小企業人氣獎:頒發 5 千元元獎金及獎座 x 2 名
※凡得獎及入圍者可於微軟中小企業 EQ 網、匯智 WebsiteSpark 行銷推廣網站、WebsiteSpark Taiwan on Facebook 上同步曝光,為您的作品增加市場能見度,並獲得許多接案的機會。
※中小企業人氣獎由中小企業 EQ 網投票選出,最高票前兩名獲獎。

作品內容
‧參賽者需以「中小企業未來網站」為主要的設計方向,試擬假定命題並依照主辦單位所設定的操作功能進行創意發想及製作。
‧參賽作品須以中小企業為對象,作品提交時,並須提出網站製作企劃(內含網站製作成本預估等內容)。
‧作品內容至少包含首頁及內頁 5 頁 (含) 以上;程式功能則需包括訊息發佈管理、產品發佈管理等。
‧程式語言不受限制,但作品必須適用於 Windows Server +IIS 架構。

評分標準
主題內涵:30%,作品符合參賽主題及內容,能利用網站功能協助中小企業解決何項問題
內容規劃:30%,作品的創新表現,作品內容完整性與豐富性,作品程式功能的完整性
網站設計:40%,網頁設計的視覺創意,作品整體的美感度,使用者體驗
新技術應用(加分):10%,是否使用 Silverlight 技術

報名規則
1.凡已加入 WebsiteSpark 網站火花計畫之朋友皆符合本設計比賽的參賽資格,若您尚未參加 WebsiteSpark 網站火花計畫請立即加入。
2.參賽者不限個人或公司,若為公司報名須推舉一位代表人,並於參賽報名表中完整填寫參賽人員之姓名與身分證字號。
3.參賽者需保證參賽作品為原始創作,未侵害任何第三人之智慧財產權,並同意主辦單位進行數位化典藏、重製、印刷出版,與透過網路、數位光碟或印刷媒體公開傳播。

評審委員
本活動採共同評選制度,敬邀主協辦單位及行銷創意、文化藝術、資訊科技等各界專業人士組成評選團,依據評分標準選出得獎作品。

報名規則
1.凡已加入 Wbsitepark 網站火花計畫之朋友皆符合本設計比賽的參賽資格,若您尚未參加 Wbsitepark 網站火花計畫請立即加入。
2.參賽者不限個人或公司,若為公司報名須推舉一位代表人,並於參賽報名表中完整填寫參賽人員之姓名與身分證字號。
3.參賽者需保證參賽作品為原始創作,未侵害任何第三人之智慧財產權,並同意主辦單位進行數位化典藏、重製、印刷出版,與透過網路、數位光碟或印刷媒體公開傳播。

報名方式
1.本活動採取網路線上報名。
2.參賽者完成報名程序並經資格通過後,主辦單位將寄發報名資格確認函,內含作品同意書及參賽專屬的 Windows 虛擬主機申請書下載。

作品提交
1.參賽者需於 2010/03/20 ~ 2010/05/07 至本活動網站進行作品提交,除了基本參賽作品資料的描述外,亦須填寫網站企劃概要,以供評審審核。
2.參賽者同意主辦單位、協辦單位透過網路進行公開宣傳其作品,為了因應評審及後續宣傳作業,參賽作品於 2010/05/07 後至 2010/6/30 之間不得修改。

注意事項
1.參賽作品應為原始創作且不得為現存之網站,若為客戶之網站須取得客戶之同意,凡涉有抄襲或侵害他人著作權者,除得以取消敘獎資格,追回禮券、獎座、獎品外,一切法律責任概由參賽者自行負責,並應賠償主辦單位之名譽損失。
2.參賽作品僅限參加此次競賽,得獎作品如遭檢舉有抄襲之嫌,或以其他比賽曾獲獎項作品參賽,將取消得獎資格並回收禮券、獎座、獎品外,並自行負責相關法律責任。
3.凡使用匯智所提供參賽專用的虛擬主機帳號,須同意遵守匯智(匯智資訊股份有限公司)網站代管服務條款,並依規定於 2010 年 05 月 07 日前上傳參賽作品。
4.在下列任一情況下,主辦單位有權逕行終止虛擬主機帳號:
A:違反WIS 匯智(匯智資訊股份有限公司)網站代管服務條款。
B:未依規定於 2010 年 5 月 07 日前提交作品。
C:將此資源挪至其他業務用途。
5.參賽專用的虛擬主機規格為:網站空間 2GB/每月流量 15GB/資料庫空間 60MB,提供免費一年期間代管,如資源使用超過限制將額外收費,收費標準:額外 MSSQL 空間( 50MB ) NT$ 300/月;額外流量(每 GB)NT$200/月。
6.參賽者同意主辦單位、協辦單位透過網路進行公開宣傳其作品;微軟中小企業 EQ 網亦將集結作品製成線上虛擬型錄。
7.得獎者及入圍者將個別通知,並於本活動網站公告之;未得獎者將不另外通知。
8.依據中華民國稅法規定,獎項價值超過 NT$20,000 元者及獲獎獎金者,主辦單位依法代扣得獎者繳 10% 所得稅;而外藉人士一律先行代扣,稅率為 20%。
9.凡報名參賽者,即視同承認本報名規定的各項內容及規定,本活動參賽規則如有異動,依本活動網站最新消息公布為準。
10.主辦單位保有所有相關活動最終解釋權與活動更改之權利。

活動網站
http://websitespark.wis.com.tw/competition_rule.aspx

2010年1月31日 星期日

遊戲阜第一屆 Flash game 設計比賽

 
主辦單位:亞資科技股份有限公司
協辦單位:臺灣新樂園、遊戲阜

參賽類型:
參賽作品皆須為 flash 格式遊戲,參賽類別分成兩類,參賽者需選擇其中一類參加,包括:
1.博弈遊戲類 (棋類、牌類、骰子類及任何有運氣成分或運用機率概念之遊戲)
2.其他遊戲類 (非博弈類的任何遊戲)
作品中可因個人功力設計各種輔助遊戲功能,例如:買賣試算功能、造型替換功能、佈景切換功能、會員互動功能...等。

作品規格:
1.作品須以 flash 動畫軟體製作,參賽作品請提供電子檔案,檔案內容含 Flash 執行檔 *.swf (另得獎後須繳交 Flash 原始檔 *.fla 檔)。
2.作品尺寸請以 760 pixel (長) x 550 pixel (寬) 儲存。影片執行檔需可在 Flash Player 9 以上版本播放。
3.請以 word 檔格式簡述作品之創作主題、創作者、創作理念、聯絡方式,必要時可附圖說明,附圖以 JPG 檔為主;可以以個人或團隊名義參賽,為團隊須設定代表人姓名。
4.作品檔名命名規則請依照以下次序:參賽者名稱 (底線) 作品名稱,如:林小英_變種骰子
5.作品以光碟片 VCD 或 DVD 燒錄繳交(光碟上需撰寫創作主題及創作者姓名)
6.作品本身不得違反中華民國法律,亦不得涉及色情或暴力等違反善良風俗之情節。
7.作品相關程式、配樂、配音、美工製作需擁有免費軟體或經過合法授權。
8.遊戲程式碼需為原作。

活動時程:
收件時間:2010 年 2 月 1 日至 2010 年 3 月 31 日
公布時間:2010 年 4 月 20 日

獎勵辦法:
第一名:合作合約一份,鑚表一對,獎金新台幣參萬元,獎狀一張。
第二名:鑚表一支,獎金新台幣壹萬元,獎狀一張。
第三名:獎金新台幣伍仟元,獎狀一張。
※ 第一名之得獎者可獲得合作合約乙份,其他參賽者視情況給予合作合約,名額不限。獲得合約者,於自己設計之 flash game 正式營運後一年內可分配自身 flash game 扣除通路成本 30% 後之 15% 營收。

報名方式:
參賽作品需以郵寄光碟方式,繳交書面報名表與遊戲程式光碟 2 份。
掛號郵寄地址:806 高雄市前鎮區擴建路 1-16 號 14 樓 亞資科技企劃課 遊戲設計比賽籌備小組 收

評分標準:
主題創意性 (30%):作品呈現主題特色、創意運用
遊戲趣味性 (30%):作品呈現趣味、互動性、黏著度
聲光效果  (20%):作品呈現美術、音樂、音效 效果
市場發展  (20%):作品之市場價值性、營運發展性

注意事項:
1.參賽之作品不得為發表過或是參加過其他比賽之作品,否則取消其資格。
2.參賽者之遊戲程式原始碼需為自行創作,且得獎者之遊戲程式原始碼屬於主辦單位所有,主辦單位有權重製或修改後發表。
3.參賽者製作工具不限,惟製作工具需為免費軟體,或作者擁有製作工具之合法授權,否則主辦單位有權取消其參賽與得獎資格。
4.主辦單位於遊戲上架營運之前,將提供合作合約予得獎遊戲作者。
5.活動獎項超過新台幣貳萬元者,得獎者需自行負擔10%之機會中獎所得稅後方得領獎,否則視同放棄該獎項。
6.參賽作品若涉及著作權相關問題,經證實無誤,主辦單位有權取消其名次,並追回已頒發之獎項與合約,但不干預與原作者之法律相關問題。
7.主辦單位有權視參賽作品之水準做出從缺或增額錄取之決定,惟同名次需共享其原有獎金。
8.亞資科技及相關企業員工不得參加該活動。
9.亞資科技保有修改活動辦法之權利。

活動網站:
http://www.imj.com.tw/3g/promo/flashgame.htm

2009年3月6日 星期五

2009 大中華區 VR 盟主選拔賽 - Virtools 數位創作競賽

 
一、活動前言:
『2009 大中華區 VR 盟主選拔賽』熱潮,即將席捲兩岸三地。作為大中華區 VR 界首屈一指的 3D/VR 創作競賽,VR 盟主選拔賽將繼續秉承“創意、競技、挑戰”的專業精神,為愛好夢想實踐的朋友提供揮灑熱情的舞台。

為了鼓勵創意思維的多元發展,VR 盟主選拔賽的兩大類競賽主題為『Virtools 遊戲開發組』與『Virtools 多元應用組』,目的在鼓勵設計新秀揮灑 3D/VR 的無限可能、發揮天馬行空毫不受限的創意能力,除了 3D 遊戲創作之外,更活潑多元的 3D/VR 創意應用呈現令人驚艷的作品,面對參賽者水準的不斷提高、創作者技術的日益精湛和參賽作品創意表現的多元發展等新趨勢,本屆大賽特別新增獎項:遊戲開發組 - 網路遊戲獎、創意設計獎、美術設計獎;多元應用組 - 創意設計獎、系統集成獎、商業價值獎等獎項。意在發掘參賽者更獨特的優勢與魅力,鼓勵各領域的高手充分發揮自己的強項,創作出更切合市場需求的優秀作品。

『2009 大中華區 VR 盟主選拔賽』為你提供最廣闊的舞臺,讓你大展身手,成就夢想!享受創作樂趣、品位創意人生,2009 VR 盟主寶座,等你來挑戰!

二、主辦單位:愛迪斯科技股份有限公司、達梭系統 3DVIA Virtools

三、活動時程:
◆ 報名截止:2009 年 5 月 5 日
◆ 作品收件截止:2009 年 5 月 20 日
◆ 台灣區 & 大陸區複賽:2009 年 6 月 14 日,每組簡報、作品展示 15 分鐘,與評審答詢 5 分鐘
◆ 總決賽:2009 年 7 月 4 日 於北京舉行決賽,每組簡報、作品展示 15 分鐘,與評審答詢 5 分鐘

四、報名組別:
◆ Virtools 遊戲開發組:以 Virtools 為製作工具,以 3D 遊戲開發為主題。
評分標準:
創意性  40%
技術性  25%
美術設計 25%
音樂音效 10%
◆ Virtools 多元應用組:以 Virtools 為製作工具,凡以 3D 遊戲開發外為主題,舉凡數位行銷、建築設計導覽、教育學習、醫學模擬、工業設計...等應用,皆納入『多元應用』範圍。
評分標準:
創意性 40%
實用性 30%
技術性 30%

五、活動獎項:
◆ Virtools 遊戲開發組:
冠軍:獎金人民幣 15,000 元整、法國巴黎來回機票與飯店住宿 4 天 3 夜、VR 盟主獎盃
亞軍:獎金人民幣 10,000 元整、獎狀一只
季軍:獎金人民幣 5,000 元整、獎狀一只
優選獎 2 隊:Nitendo Wii 一台、獎狀一只
入圍獎 6 隊:獎狀一只
網路遊戲獎 1 隊:獎金人民幣 3,000 元整、獎狀一只
創意精神獎 1 隊:獎金人民幣 3,000 元整、獎狀一只
美術設計獎 1 隊:獎金人民幣 3,000 元整、獎狀一只
◆ Virtools 多元應用組:
冠軍:獎金人民幣 10,000 元整、法國巴黎來回機票與飯店住宿 4 天 3 夜、VR 盟主獎盃
亞軍:獎金人民幣 8,000 元整、獎狀一只
季軍:獎金人民幣 5,000 元整、獎狀一只
優選獎 2 隊:Nitendo Wii 一台、獎狀一只
入圍獎 6 隊:獎狀一只
創意設計獎 1 隊:獎金人民幣 3,000 元整、獎狀一只
系統集成獎 1 隊:獎金人民幣 3,000 元整、獎狀一只
商業價值獎 1 隊:獎金人民幣 3,000 元整、獎狀一只
◆ 台灣區複賽入圍獎 (每組前 3 名):北京五天四夜住宿 + 來回機票一張 (每隊限 1 人)
◆ 現場舉行票選:送贊助顯卡

六、參賽資格:
1.凡在大陸、台灣、香港、澳門地區各大專院校之在校學生(包括碩士、博士;含 2009 年應屆畢業生)。
2.可組隊報名參加
3.請依不同開發性質,報名所屬組別。
4.參賽作品以未曾在本公司所舉辦的 VR 盟主選拔賽之獲獎作品為限。
5.若參賽作品中有使用到其他智慧財產權創作時,請於交件同時檢附智慧財產權來源相關證明文件。
6.參賽作品內容若涉及猥褻、色情、毀謗等違反善良風俗或相關法律者,主、承辦單位有權終止該項作品的參賽權。
7.本公司人員及親屬不得參加。
8.參賽者若違反上述參賽資格,主辦單位得取消參賽/得獎資格並追回獎金與獎項。

七、參賽辦法:
◆ 報名方式:一律採線上報名方式
• 台灣區:http://www.axis3d.com.tw/websingup/
• 大陸區:http://bm.axis3d.cn/

◆ 主題:應用主題區分為『 Virtools 遊戲開發組』、『 Virtools 多元應用組』,以即時 3D 方式呈現

◆ 作品規格:
• 以 Virtools 為唯一開發製作平台;
• 針對比賽內容開發的基本企劃書,A4 紙尺寸,中文橫式撰寫,內容大綱由參賽者自行訂定。
• 繳件時請一併附上
○ 作品檔:『 Virtools 遊戲開發組』與『 Virtools 多元應用組』使用 Virtools 內建 Building Blocks 製作。若運用自行研發之 SDK,需附 dll 及說明檔。※繳交的檔案格式為 CMO 與 VMO 檔各一。
○ 3 ~ 5 分鐘的簡介影片
○ 使用手冊,手冊格式不限,內容需有安裝、操作及系統環境需求說明。
• 繳件不齊全會另行通知於 3 日內補件,若未於期限內補齊文件,以棄權論。

◆ 參選:
使用購買的 Virtools 軟體,或取得 Virtools 試用版 線上申請下載
Virtools 試用版索取辦法:分階段於截止時間前繳交企畫書、作品與影片

◆ 作品繳件:
企劃書、作品、簡介影片,請燒錄成光碟寄到:
• 台灣區:
愛迪斯科技
114台北市民權東路六段160號11F-2
收件人:愛迪斯 VR活動部 收
Tel:886-2-2791-2917 ext. 132
email:competition@axis3d.com
• 大陸、香港、澳門地區:
愛迪斯通(北京)科技
北京市海淀区上地七街1号汇众科技大厦801室
收件人:愛迪斯通 VR活動部 收
Tel:010-6296-5058 ext.
email:competition@axis3d.cn

◆ 注意事項:
1.由於本競賽屬非營利教育性質,符合著作權法第六十五條「著作之合理使用,不構成著作財產權之侵害」。但為尊重著作權,請參賽者使用非原創音樂時,於參賽同意書下方註明使用之音樂詞、曲作者、編曲者、演唱人、歌名及唱片發行公司。
2.以團隊名義參賽者,需註明團隊人數以利得獎相關作業,並附上聯繫代表人詳細資料。
3.參賽者請保留原始檔備查,參賽作品的版權屬參賽者所有,唯主辦單位保留一切推廣、宣傳的權利。
4.凡報名參賽者,即視同承認本報名簡章的各項內容及規定,若有未盡事宜得由主、承辦單位隨時公佈之。

八、活動官網:http://www.virtools.com.cn/vr2009/index.html
愛迪斯官網: http://www.axis3d.com.tw

2009年1月7日 星期三

Spore 驚悚與卡通創意大賽

 

前言
今年中首次舉辦的「SPORE 創意設計大賽」,一堆出即受到廣大熱烈的迴響,配合即將到來的耶誕假期與年假,這次將以卡通與驚悚為主題性舉辦「SPORE 驚悚與卡通創意大賽」將再次與您見面

競賽規則
以「SPORE 創意設計大師」設計出的 3D 生物,搭配「驚悚與卡通」的主題,進行平面設計創作。風格不限,如攝影、繪畫、合成、拼貼、塗鴉、電腦繪圖等等皆可自由發揮,你可以設計家喻戶曉的卡通驚悚角色或者自行發揮創意,越有創意越能得到評審青睞。需營造符合主題的情境場景(建築、交通工具、節慶元素等等....),並請於作品上發揮對於主題或是與角色相連結的標語(30 字內)

※【備註】有別於前次的比賽,「SPORE 創意設計大賽 Part2」加入特定主題限制,藉此增加比賽想像力及故事張力,評選時也更容易比較出作品優劣

參賽資格
只要對電玩角色創意設計有興趣者,不分社會人士或學生皆可參加,採不分組競賽。

收件時間
2009 / 1 / 1 至 2009 / 2 / 27 24:00 止。

收件格式
1. JPG 圖檔,尺寸 A4。
2. 30 字內文字說明檔。以上兩者缺一不可,缺少其中一項即不具比賽資格。

收件辦法
1.請於活動專屬網站 http://event.ea.com.tw/Spore/ 下載統一創作格式。在 300 dpi 解析度之統一格式長方形框內進行創作。
2. 請將完成檔案上傳或寄至活動信箱,檔案大小限制於 8M 之內。
3. 創作中必須包含設計圖像與電玩角色相連想創新的標語(30 字內)。
4. 每人交件 3 件為限。

交件格式
1. 統一創作格式下載:PhotoShop 格式或 JPEG 格式。
2. 請於空白區域內進行創意設計。
3. 作品完成後請儲存成 2 個檔案: 網頁預覽縮圖─檔名『1.jpg』(格式為 80 pixels X 118 pixels,72dpi) 網頁完整作品─檔名『2.jpg』 (格式為 600 pixels X1181 pixels,72dpi)圖檔壓縮比設定為 6~8 。
【備註】請保留原始檔案,如作品得獎須繳交原始檔案以供輸出作品展示。
4. 作品需同時電子郵件交件與網頁上傳交件。
5. 透過電子郵件交件: 主旨為【SPORE 驚悚與卡通創意大賽】與參賽者姓名。並附件 2 個作品圖檔及個人基本資料文字檔(須包含本名、身分證字號、職業、比賽作品名稱、聯絡電子信箱、電話、行動電話、聯絡地址)及 30 字內作品文字說明檔 Email 至活動信箱即可。
6. 由網路上傳方式交件,請由 IE 或是 FTP 軟體上傳。
  網址:***************************
  使用者名稱:*******
  密碼:******
7. 請使用原創影像,非商業版權之影像,並用未發表過作品。所有參賽作品無償提供美商藝電股份有限公司及 dpi 雜誌與快樂網路頻道公關宣傳用。

得獎作品展示
得獎作品將展示於 dpi 網站 http://tw.mydpi.com/ 及活動專屬網站 http://event.ea.com.tw/Spore/。

評選方式
1. 創意 50%
2. 技巧 30%
3. 文案 20%
初選為 EA 與 dpi 雜誌共同評選。

初選 & 決選日期
2009 / 2 / 18 (暫定)

頒獎典禮
時間:2009 / 2 / 28 (暫定)
地點:美商藝電有限公司台灣分公司

獎項說明
《冠軍一名》一萬元獎金+獎狀
《亞軍一名》五千元獎金+獎狀
《季軍一名》三千元獎金+獎狀
《優選五名》獎品+獎狀
《入選十五名》獎狀

得獎作品展示
得獎作品將展示於 dpi 網站 (http://tw.mydpi.com/) 及活動專屬網站

活動洽詢
活動疑問請洽 EA 活動小組。

注意事項
1. 參賽作品須為未公開發表及發行之作品。如作品經檢舉有抄襲模仿他人著作權之 情事,經評審委員裁決確定後,取消得獎資格與追回獎項,並自行負責相關法律責任。參賽作品的著作權若有第三者提出異議,主辦單位一概不負責任,相關費用之負擔將由參賽者全數負責。內容不得違反善良風俗及中華民國法律條文所規範之範圍,主辦單位有權拒絕該參賽者與其作品參賽。
2. 所有參賽作品概不退還(參賽者請自行預留底稿),並由主辦單位篩選優良作品,無償授權相關活動巡迴展覽發表使用。
3. 關於使用於參賽作品中的元素、肖像等,必須是參賽者本人所製作或拍攝的作品,或者是得到所有權者事前授權使用的作品。
4. 主辦單位對於所有參賽作品均有授與各傳播媒體報導刊載之權利,並擁有所有報名參賽作品使用權,主辦單位擁有修改、刊登廣告、編製成光碟、印製海報或出版專書之相關權利,並不另支付日後使用稿費及版稅。
5. 主辦單位擁有所有得獎作品之完全使用權利,所有進行生產之作品不再提供作者任何形式之獎勵,如不同意則視同放棄得獎權利。
6. 參加者需詳閱活動辦法等相關規範,若作品與任一規定不符則不列入評選。
7. 參加競賽作品將無酬作為 dpi 雜誌編輯素材,得獎者並須同意配合本案進行推廣宣傳。評選出得獎作品,有機會接受 dpi 採訪提供創作分享文章刊載於 dpi 雜誌中。
8. 本辦法如有未盡事宜,主辦單位得隨時補充解釋之。
9. 依稅法規定獎品價值超過 NT$13,333 元者須扣繳 20% 稅金。
10. 凡參加本活動者皆視為同意以上之各項規定。設計活動網站及設計活動資料下載請上活動網站投稿。
11. 主辦單位保留隨時修改、變更、取消本活動之權利。
12. 比賽若有疑問,請洽EA活動小組。

※EA 美商藝電股份有限公司視覺標示為其授權,僅提供本次比賽使用,請勿挪為它用。




相關資訊及資料下載:http://event.ea.com.tw/spore_part2
 

2008年11月14日 星期五

PhotoImpact X3 寫真版型設計大賽

 
利用「PhotoImpact」製作簡約時尚、卡哇伊、多圖拼貼...等風格類型的創意寫真範本。

即日起,任何人都可以上傳大方秀出你的創意寫真範本,或下載作品放在自己的 PhotoImpact X3 中,置換自己的相片,為自己訂做一本「獨一無二」的個人寫真書。每個月還會統計作品的下載次數,被下載的次數越多,有機會獲得人氣王。

適用對象:想動手DIY製作相簿寫真書且擁有 PhotoImpact 12、X3 的使用者
活動時間:即日起至 2009 / 1 /31

注意事項:
1.參賽者需將作品以兩種檔案格式上傳。包含 UFP (創意影像範本格式)及 JPG (作品縮圖)。
2.參賽作品需為參賽者之原創或版權所有,非翻拍、轉貼、剽竊或抄襲者。如有前述情事,主辦單位得取消其參賽與得獎資格,並追回獎品,所產生之法律責任由參賽者自行負擔,參賽者並同意賠償主辦單位之所有損失。
3.主辦單位保留審查得獎人得獎作品之原始檔案之權利。凡內容涉及侵害他人智慧財產權、色情、暴力或有妨礙社會正當風氣之圖像或文字,主辦單位得隨時取消該參賽者之參賽資格。
4.得獎之參賽者,均需依政府所得稅法辦理扣繳手續。
5.參賽者需無條件同意主辦單位得將參賽作品(包含但不限於)公開播放、文宣、展示、提供他人下載使用或網路投票評選使用等。
6.注意,本活動嚴禁人氣灌票行為,若經查證屬實則取消其參賽及得獎資格。
7.本活動僅限台灣地區。

活動網站:http://customer.ingtouch.com/corel/pix3_index.htm

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